ФЭНДОМ


Глава 1 Падение

  1. После нажатия кнопки start и загрузки вы просмотрите полу-ролик о том как вы попали в этот лес и на этот остров. Полу-роликом я называю некоторое подобие ролика в котором игрок может двигать головой и управлять своим персонажем но на ролик влияния не имеет.

И так вы в самолете (довольно таки пустынном) рядом с вами сидит ваш сын и держит вас за руку. Потом начинается тряска и передняя половина самолета отрывается а задняя падает в лесу. Через некоторое время вы увидите что вы лежите на полу самолета. Недалеко лежит ваш сын. Жив он или нет вам не известно. Единственное на что вам удалось сделать это немного подняться. Вы увидите как туземец поднимет с пола вашего сына и уйдёт а вы потеряете сознание. Очнувшись и встав приготовьтесь к очень быстрым перемещениям. У вас будет 2-3 минуты чтобы собрать всё что может пригодиться и сбежать так как на острове есть ещё одно племя туземцев-канибалов и они будут не прочь подкрепиться вами. Собирайте вся что только возможно а затем идите к единственному выходу где лежит женщина из груди которой торчит топор. Хватайте топор и не тратя время на оплакивание не спрыгивая из самолета посмотрите вдаль. Хоть карта и генерируется случайно но сквозь деревья вы должны увидеть море. Как только увидели и убедились в этом сразу бегите в ту сторону. Добежав до моря можете немного успокоиться. и так расскажу в кратце. В правом нижнем углу есть индикатор ценная штучка. По середине индикатора есть некоторое подобие желудка. Чем больше он наполнен тем более вы сыты. Справа от индикатора голода есть толстая голубая полоса это ваша энергия. Она не может быть больше чем полоса жажды. То есть утолив жажду вы поднимаете энергию. То есть если полоса жажды наполнена на половину то ваша энергия не поднимется выше этого уровня. Полоса жажды это тонкая синяя полоска находящаяся рядом с полосой энергии. Слева от индикатора голода есть красная толстая полоска. Это жизни. Слева есть тоненькая полосочка. Изначально она пуста. Это индикатор брони. Броня есть только одного вида это кожа рептилии. Я их попросту зову Игуанами. Слева от индикатора голода есть маленький градусник но пока что он просто украшение не обращайте на него внимание. В левом нижнем углу уведомления. Я лично считаю их бесполезными.

Глава 2 Дом, пусть и временный, но дом 

Открыв книгу по выживанию и прочтя её вы многое подчерпнёте. Первое что вам нужно это убежище где можно скоротать ночь и сохранить прогресс. Не стройте временное укрытие! Оно хоть и дешевое но в нем можно только сохраниться а скоротать ночь не выйдет. Игра на данном этапе не имеет одной полезной функции. Сноса уже построенного и сноса запланированного здания. подбирайте место тщательно. Держитесь подальше от скал и подальше от леса. старайтесь жить на берегу. Я лично жил в таком месте возле камушка возле которого валяется куча чемоданов. Открыть их можно просто и по Русски: от души долбануть хотя бы топориком. В чемодане можно найти батончики, ткани, воду и мячики для тенниса(можно отвлечь ими каннибалов). Батончики и вода это провизия а ткань строительный материал. И так начнем строительство. подберите себе место где будите жить. Затем откройте книгу выживания выберите в разделе укрытия охотничье укрытие. В нем можно и ночь скоротать и сохраниться. Установите его план. Затем возьмите топор и шагом марш к ближайшему дереву. старайтесь выбирать не толстое но высокое дерево. срубив хватайте 2 бревна. Да вы не ошиблись именно ДВА бревна можно одновременно таскать и бегите к запланированному домику и в максимально быстром темпе уложите бревна. Теперь стойте возле запланированного дома и глядите в сторону срубленного дерева. На расследование придут 3-4 туземца относящиеся к разделу враждебных. Стойте на месте и старайтесь не попадаться им на глаза. минуты через 2-3 они уйдут. Теперь бегите искать палки. Получить палки можно 2 путями. подобрать на земле и срубить деревце зародыш или кустик. собрав необходимое кол-во палок и достроив убежище не спешите в нем ночевать если еще не наступила ночь.

Глава 3 Огонь 

Спешу предупредить вас, мы не будем устраивать танцы и молить богов чтобы они дали нам огонь. Также мы не будем ждать пока молния долбанет в дерево, поджигая его. На счастье у нас есть зажигалка. С бесконечным запасом газа. Светильник из зажигалки никакой, но всё же! При помощи книги установите малый костер. Костры бывают 3 видов: малый, крупный, факел(Не переносной). Начнем с малого. Он хоть долго и не горит, но всё же лучше чем ничего. Далее поставьте 4 факела вокруг своего домика. Если вы поставите их правильно, то находясь возле дома, вы будите в безопасности. Странно, но злые туземцы боятся огня, и умирают при первом контакте с ним. Если костер потух- не волнуйтесь.Используя зажигалку разожгите его опять. Но на этом действие не заканчивается. Теперь подкидывайте в костер листья пока он не начнет гореть как прежде. Тоже самое и с факелом.

Глава 4 Пища. Охота и собирательство 

Питание можно получить 3 способами. Охотится, собирать и Марадерствовать. Животных для охоты не так уж много. Есть игуаны, зайцы да рыбы. Птиц тоже можно убить, но съесть их пока что нельзя. На Игуан охотится проще всего. Топор в руки, нашел, подбежал и прибил. Игуана не убежит, они довольно таки медленные, и убежать не смогут. Хоть они и не такие сытные как зайцы или рыбы зато на них легко охотится, а так же их шкурки можно использовать в качестве брони. Несколько штук налепить, и мы хоть и не профессионально защищены, но всё же защита есть защита. Зайцы увертливые и прибить их сложно, но возможно. Как я уже сказал они более сытные чем игуаны. С рыбой дело обстоит сложнее. Для начала прогуляйтесь вдоль берега пока не набредёте на палатку, а перед ней труп, из которого торчит длинная палка. Палку надо забрать. Так как наш персонаж удочку найти не может, так как ее в игре нет, придется обходиться старым методом. С копьем пронзать рыбу. Дико, знаю, но зато интересно. В море почему то рыбка не водится. Надо искать пруд, в пруду рыбы не много (просто наш персонаж пессимист) Берем в руки копьё нажимаем правую кнопку мыши (Персонаж перехватывает копьё на манер метательного), и бьем рыбу. Худо- бедно но еды таким образом мы раздобудем. В будущем наловчимся, и каждый поход в лес за бревнами будет оборачиваться приходом домой с кучей жрачки. Второй способ- собирательство. Запасом провизии мы не разживёмся, но голодные ходить тоже не будем. Ягоды есть двух видов: ядовитые и съедобные. В книге пишут ядовитые -черные, а съедобные цвета индиго. Кто дальтоник, может воспользоваться следующим шагом: если внимательно присмотреться, то у съедобных ягод есть небольшая, но заметная корона. Это и различает их. Видишь ягоду с короной -жри короны нет- не жри. Если всё таки отравишься, это не смертельно но жизней всё таки убавится. Мародерство похоже на собирательство. Но при мародерстве мы сможем запастись с запасом. Сможем разжиться питьем и стройматериалом. Всё просто: ходим разбиваем чемоданы и забираем оттуда всё ценное. Я после каждого похода в лес возвращаюсь с полными карманами шкурок мяса и рыбы, нажравшийся ягод,и с кучей батончиков. Водой разжиться сложно. Пресных водоемов нет, или оттуда пока что не возможно пить. Единственный источник воды это собирать её по сумкам. Еду сырой есть нельзя. Не в плане глистов и микробов а просто невозможно. Готовится еда очень просто из инвентаря берем еду, например рыбку, и кладем на костер. Через некоторое время рыбка будет готова и её можно слопать. Сохранить про запас нельзя.

Глава 5 псевдо смерть и смерть

Умереть игрок не может. Почти. Первый раз когда персонаж умирает не важно по какой причине, его находят туземцы(Почему то всегда злые), и утаскивают в свою пещеру. В пещерах твари водятся злые и не дружелюбные. По мимо простых туземцев есть и два типа чудищ. Паук и Осьминог. До версии 0.04 убить их было нельзя, но начиная с версии 0.04 убиваются они хоть и с трудом, но убиваются. Осьминогов на пещеру 1-2 их очень тяжело убить, хотя, если постараться, то всё получится :) Пауков гораздо больше и они тоже довольно живучие. Встретить Осьминогов или Пауков вне пещер не реально- они просто не могут оттуда выйти. Если игрок умирает вне пещеры, то как я уже говорил его притаскивают в пещеру. Если же персонаж не выбирается из пещеры, то попрощайтесь с ним. Больше попыток не дано...

Глава 6 Полезный лут и откуда он только у них 

В пещерах туземцев можно найти много хороших вещей. От топора до базуки. В пещерах можно найти батарейки для фонарика, патроны для оружия, которое находится тут же и веревки. Разнообразный лут можно найти и возле хвоста погибшего самолета и около носа, и в лагерях беженцев, и просто на земле. Но чаще в пещерах. Особенно лучше туда сходить за топором- очень полезная штука.

Глава 7 Жизнь на берегу океана 

Когда вы уже разжились арсеналом и едой можно начать грандиозное строительство. Постройте деревянный дом окружите его забором создайте прекрасный сад постройте дом на воде и плот истыкайте всё тотемами захватите все пушки откуда то взявшиеся у туземцев соберите всё самое не обходимое и можете отправляться в путь искать что ни будь великое на острове и может вам повезет. А можете начать расследование и доказать или опровергнуть теорию о том что можно найти своего сына а может вы откроете что ни будь новое. Удачи

Автор неизвестен (Перенесено с другой вики)

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики