ФЭНДОМ



Описание

Здравомыслие (англ. Sanity) - это игровая статистика, которая была добавлена V0.29 обновления The Forest вместе в весом, силой и атлетизмом. Здравомыслие является пунктом книги Руководство по выживанию.

Геймплей

Падение здравомыслия до 89% открывает перед игроком возможность постройки пугал.

Здравомыслие (душевное состояние) падает от убийства аборигенов, расчленения, от поедания отрубленных конечностей, а также понижается при длительном пребывании в пещерах.

Растет оно от сна, восстановления энергии сидя на мебели, прослушивания музыки и от поедания свежей еды на костре (кроме конечностей).

Просмотреть состояние этой потребности можно на новой странице Статистика (англ. Stats) в книге Руководство по выживанию, которую также добавили в данном обновлении.

В файлах игры нет ничего, на что бы влияла эта характеристика. Единственная теория о слуховых галлюцинациях не имеет никаких подтверждений.

Я играл с 0 здравомыслия больше часа во время записи. Я удалил прочие шумы из отснятого материала и попытался проанализировать звук. Я не нашёл разницы в звуке, показывающей воздействие низкого здравомыслия на галлюцинации. --Farket8238 (talk) 05:43, 1 January 2018

Таблица воздействия

Эта таблица показывает все влияющие на здравомыслие факторы.

Действие Эффект Позитивный/Негативный
Убийства каннибалов -0.5 Негативный
Отрубание конечностей -1 Негативный
Поедание конечностей с костра -3 Негативный
Нахождение в пещере (в секунду) -0.001 Негативный
Прослушивание музыки (в секунду) +0.01 Позитивный
Восстановление энергии, сидя на мебели (за 10 единиц) +0.5 Позитивный
Каждый час сна +0.75 Позитивный
Поедание свежей еды с костра +1 Позитивный

Примечания

  • Поедание вяленых конечностей, вяленой еды и шоколадных батончиков никак не влияет на здравомыслие.
  • Полная потеря вменяемости также ни на что не влияет.

Изображения